понедельник, 30 января 2012 г.

Появились слухи о дате релиза Guild Wars 2

Немецкое отделение интернет-магазина Amazon назвало дату релиза Guild Wars 2. Согласно данным ритейлера, игра поступит в продажу 30 июня. Что примечательно, предзаказ на игру можно сделать и в американском Amazon, однако там дата релиза не указана.

Однако компания NCsoft, издающая игру, заявила, что точной даты релиза у нее пока нет. Как рассказали представители издательства порталу Massively, Guild Wars 2 поступит в продажу после того, как разработчики подведут итоги закрытого и открытого бета-тестирования проекта. По их словам, "игра выйдет тогда, когда она будет готова".

Закрытое бета-тестирование Guild Wars 2 завершилось зимой. Этап открытого бета-тестирования назначили на весну. Майк О'Брайен, глава студии ArenaNet, написал в официальном блоге проекта, что в феврале в Guild Wars 2 пригласят журналистов, а для фанатов бета-версия будет открыта в марте-апреле. О том, как можно будет подать заявку на участие в тестировании, О'Брайен пообещал рассказать позднее.

Студия ArenaNet работает над игрой Guild Wars 2 с 2007 года. До последнего времени разработчики отказывались назвать даже приблизительные сроки релиза проекта, однако в январе глава студии объявил, что игра точно поступит в продажу в 2012 году.

Стало известно о времени действия Assassin's Creed 3

Действие третьей части Assassin's Creed будет разворачиваться в Америке во времена войны за независимость, сообщает CVG со ссылкой на анонимный источник, близкий к разработке проекта. Источник также сообщил, что компания Ubisoft собирается продемонстрировать новую часть серии до конца текущего финансового года - то есть до 31 марта.

Как пишет портал, намеки на то, что местом действия новой части станет США XVIII века, появлялись и раньше. В частности, координаты Нью-Йорка фигурировали в дополнении "Исчезновение Да Винчи" к Assassin's Creed: Brotherhood. США восемнадцатого века как место действия новой игры также упоминалось в опросе, который Ubisoft проводила в ноябре 2011 года - наравне с викторианской Англией, Египтом, Китаем и Россией времен Октябрьской революции.

Assassin's Creed 3 станет последней частью серии, в которой будет участвовать Дезмонд Майлз. Ubisoft сообщала, что в игре будет представлен новый главный герой, но его личность пока не раскрывается. Ранее предполагалось, что им может стать Дарим, сын Альтаира, которому придется отправиться в Египет за некими книгами из библиотеки ассасинов.

Релиз Assassin's Creed 3 назначен на конец 2012 года. В конце января глава Ubisoft Ив Гиймо пообещал журналистам, что этот проект станет "самым крупным" за всю историю серии.

В середине января Александр Амансио, креативный директор последней игры из серии (Assassin's Creed: Revelations), покинул компанию Ubisoft. Он перешел на работу в рекламную фирму Cossette, расположенную в Квебеке. О причинах ухода креативного директора ничего не сообщалось, а сама компания отказалась комментировать его увольнение. В последнее время Амансио возглавлял работу над AC 3; кто занял его место, пока не сообщается.

пятница, 27 января 2012 г.

Из Diablo III исчезли животные-компаньоны

Студия Blizzard рассказала об очередных изменениях в Diablo III. На этот раз разработчики убрали из игры свитки перековки (они нужны для того, чтобы создавать новые предметы из старых) и свитки призыва компаньонов.

Представители студии объяснили свое решение тем, что они не успевали доделать обе функции в "необходимые сроки". Таким образом они намекнули, что у Diablo III уже есть точная дата выхода. Однако называть ее Blizzard пока не собирается. От животных-компаньонов, по словам разработчиков, пришлось отказаться еще и потому, что они "слишком милые для мрачного мира Санктуария".

Это второе за последнее время объявление о том, что из Diablo III исчезнут ранее анонсированные игровые функции. Так, 19 января глава разработчиков Джей Уилсон сообщил о том, что Blizzard также решила удалить из окончательной версии RPG ремесленника-Мистика, свитки опознания, Куб Нефала и Котел Джордана. Он также заметил, что студия решила изменить систему рун и навыков в игре, но не уточнил, как именно.

Животные-компаньоны являются одной из характерных особенностей наиболее известного "клона" Diablo - игры Torchlight от студии Runic (она была создана выходцами из Blizzard North). Спутники (кот или пес) сопровождают главного героя и помогают ему сражаться с противниками. Кроме этого компаньоны из Torchlight могут накладывать заклинания, а еще они способны самостоятельно дойти до игрового торговца, чтобы продать ему ненужные игроку предметы. Tochlight вышла в 2009 году. На первую половину 2012 года назначен релиз ее сиквела.

Diablo III была анонсирована в 2008 году. Ее релиз был назначен на прошлый год, но разработчики неоднократно изменяли сроки выхода проекта. Недавно игра осталась без старшего продюсера: студию Blizzard после пяти лет работы покинул Стив Паркер. О том, кто может прийти ему на смену, пока ничего не известно.

Отложен шутер Aliens: Colonial Marines

Выход шутера Aliens: Colonial Marines вновь откладывается. Разработчики проекта из студии Gearbox официально подтвердили эту информацию порталу CVG. Теперь они планируют выпустить игру не весной, как обещали раньше, а осенью. Новой даты релиза у игры про Чужих пока нет.

Поясняя причины переноса, представители Gearbox сказали, что они хотят сделать "отличную игру" и не готовы жертвовать творческим процессом для того, чтобы четко соблюсти сроки.

Слухи о том, что релиз будет отложен, появились в конце января. Тогда журналисты обнаружили, что дата релиза на официальном сайте проекта была изменена.

Компания Sega приобрела права на разработку игр по вселенной Aliens еще в 2006 году. Вскоре после этого компания объявила, что она совместно со студией Gearbox выпустит новую игру про борьбу с Чужими, но ни название проекта, ни его сюжет, ни сроки выхода тогда не уточнялись. Официальный анонс Colonial Marines состоялся в 2008 году; релиз игры должен был произойти годом позже, но затем он был отложен. Игра была анонсирована заново в 2011 году. Тогда разработчики пообещали, что шутер выйдет весной.

Главными героями игры являются космические морпехи, которым приходится сражаться с Чужими. Поклонники серии смогут попасть как в хорошо знакомые места (например, на планету LV-426), так и в новые локации. Игру можно будет проходить и в одиночном, и в кооперативном режиме. Игра должна выйти на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

В настоящее время студия Gearbox разрабатывает еще как минимум три игры: сиквел шутера Borderlands, Brothers In Arms: Furious Four и пока не анонсированный проект (как предполагают фанаты, им может стать очередная игра про Дюка Нюкема).

Студия Insomniac объяснила отказ от разработки серии Resistance

Студия Insomniac объяснила свой отказ от дальнейшей разработки серии шутеров Resistance.

"На форумах и в письмах нам часто задают вопрос - почему? Что ж, мы считаем, что та история, которую мы хотели рассказать в Resistance, достигла своего логического завершения", - сказал в видеообращении к фанатам глава Insomniac Тед Прайс.

Прайс вновь отметил, что разработка серии продолжится, но заниматься ею будут уже другие студии. "Сейчас Resistance находится в руках Nihilistic (эта студия готовит игру Resistance: Burning Skies для PS Vita - прим. "Ленты.ру"), а Sony за ней присматривает. Так что серия будет расти и развиваться. И мы, как ее фанаты, сами хотим увидеть, что в итоге из всего этого получится", - добавил глава Insomniac. Он также поблагодарил поклонников Resistance за критику и поддержку.

О том, что Insomniac отказалась от дальнейшей разработки серии Resistance, стало известно в августе - накануне релиза третьей части шутера. Тогда креативный директор студии Маркус Смит рассказал, что студия начала несколько новых проектов, и Resistance 4 в планы разработчиков не входит. Он объяснил решение тем, что студия хочет попробовать "что-то новое" после 15 лет разработки эксклюзивных проектов для консолей Sony. Смит добавил, что Insomniac уже начала создание своей первой кроссплатформенной игры, получившей название Overstrike.

В играх серии Resistance действие развивается в середине альтернативного двадцатого века. На Землю высаживаются агрессивно настроенные инопланетяне-Химеры, которые начинают захватывать территории и уничтожать ее население. К началу последней игры, Resistance 3, им удается поработить почти всю планету и истребить 90 процентов человечества.

Выход PC-версии Rayman Origins назначали на март

Rayman Origins выйдет для персональных компьютеров 30 марта, сообщает VG24/7. В тот же день состоится релиз платформера для 3DS, а вот версия для консоли PS Vita появится в продаже уже 14 февраля. Что примечательно, игра для Vita поступит в магазины за неделю до европейского релиза самой консоли (он назначен на 22 февраля).

PC-версия Rayman Origins будет распространяться как через обычные магазины, так и через основные сервисы цифровой дистрибуции, включая Steam. Как сообщила Ubisoft через официальный твиттер проекта, для того, чтобы активировать цифровую версию игры, геймерам понадобится "лишь один код", а для версии на физическом носителе он нужен не будет.

PC-версия будет поддерживать кооперативный режим на четырех игроков. Как отмечает Eurogamer, платформер уже можно предзаказать в цифровом магазине самой Ubisoft, а цена игры в настоящий момент составляет 19,99 евро.

На консолях PS3, Xbox 360 и Wii платформер из серии Rayman, разработанной французским гейм-дизайнером Мишелем Анселем, вышел в ноябре. Rayman Origins высоко оценили как геймеры, так и представители игровой прессы: ее хвалили за сложный и интересный геймплей и за "визуальное совершенство". Сейчас оценка версии для Wii на агрегаторе рецензий GameRankings составляет 91,4 процента.

Первая игра про Реймена от Мишеля Анселя вышла в 1995 году на платформе PlayStation. Игра пользовалась популярностью, и в 1999 году Ubisoft выпустила ее сиквел - Rayman 2 The Great Escape. В 2003 году компания издала еще одно продолжение приключений Реймена, но руководил им уже не Ансель (он был лишь консультантом), и оно было менее успешным. В 2006 году гейм-дизайнер выпустил ответвление - игру Rayman: Raving Rabbids, которая затем превратилась в отдельную серию.

Witcher 2 выйдет на Xbox 360 в апреле

Witcher 2 выйдет на консоли Xbox 360 17 апреля 2012 года, сообщает Eurogamer. Портал цитирует разработчиков из CD Projekt Red, отметивших, что это будет "окончательная версия игры, из которой устранены все известные на данный момент ошибки". Как отмечает VG24/7, консольное издание игры, как и PC-версия, не будет снабжено DRM-защитой.

В консольной версии игры появятся новые локации и персонажи. Также туда войдут два приключения и новые видеоролики, а общее игровое время увеличится на четыре часа. Помимо этого разработчики оптимизировали работу камеры, расширили панель персонажа, ввели новую систему нацеливания и добавили новые возможности настройки управления.

Одновременно с консольной версией CD Projekt RED выпустит улучшенное издание игры на PC, куда войдут те же материалы. Игроки, которые уже приобрели Witcher 2, получат бесплатное дополнение с контентом. Оно также появится 17 апреля.

Сообщается, что новая версия игры выйдет в Европе и США одновременно. Американским издателем проекта является компания Warner Bros. В Европе приключения Геральта на Xbox 360 будет издавать компания Namco Bandai, которая в ноябре отсудила право на распространение игры. Разработчики из CD Projekt Red планировали, что консольную версию в европейских странах будет издавать THQ, но японскому издательству удалось доказать в суде, что это решение нарушает его права.

RPG Witcher 2 вышла для PC в мае 2011 года и уже за первые несколько месяцев после релиза стала платиновой. Релиз версии для Xbox 360 был запланирован на тот же год, но его пришлось отложить из-за судебного разбирательства с Namco.

Польское издательство CD Projekt, которому принадлежит CD Projekt Red, считает отсутствие DRM-защиты принципиальным для всех своих проектов. По мнению руководства компании, от введения таких мер защиты игр страдают в первую очередь те геймеры, которые честно приобрели игру. Однако компания неоднократно отмечала, что пиратство она все равно не одобряет. Так, в начале декабря германская юридическая компания, представляющая интересы CD Projekt в этой стране, начала рассылать письма с требованием компенсации пользователям, которые предположительно скачали нелегальную копию Witcher 2. Представители игрового сообщества были этим обеспокоены: они считали, что от подобных мер могут пострадать невиновные. Компания прислушалась к требованиям геймеров и решила не преследовать пиратов подобным образом.